Autor Thema: ARdI - Abenteuer  (Gelesen 25206 mal)

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ARdI - Abenteuerbuch (Stalitz Flug)
« Antwort #15 am: 24. März 2021, 10:24:11 »
Abenteuerbuch (Stalitz Flug)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:83
Inhalt:Nach der Kaperung einer Corellianischen Korvette taucht ein Sternenzerstörer auf, der das Schiff sichert und die Abenteurer gefangen nimmt. Noch bevor sie sich versehen, befinden sie sich in einem Imperialen Minengefängnis.

Hinweis
Das Abenteuer wurde von Peter "Maveritchell" Thompson geschrieben und schließt direkt an "Die Bandu´s Shadow" an. Die Spieler werden in eine schwierige Lage gebracht, die sie lösen müssen. Ein Prison-Break-Abenteuer, das mehrere Stationen bereit hält und in eine finale Schlacht mündet. Das Abenteuer kann auch von einer "Rebellen"-Gruppe gespielt werden. Die Anpassungen sind dazu eher gering. 
Die deutsche Version ist deswegen größer, da ich auch die Quellen im Abenteuer übersetzt und in das Buch eingearbeitet habe.

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« Letzte Änderung: 27. Juli 2022, 22:11:41 von Marco »

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ARdI - Abenteuerbuch (Echos der Vergangenheit)
« Antwort #16 am: 15. August 2021, 14:30:27 »
Abenteuerbuch (Echos der Vergangenheit)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:189
Inhalt:Die Abenteurer machen einen Halt auf Nar Shaddaa und frischen ihre Vorräte und Ausrüstung auf, als ein Fremder sie anspricht. Noch bevor sie verstehen, was er von ihnen will, befinden sie sich in einer rasanten Flucht durch die Schluchten des großen Stadtplaneten.

Hinweis
Das Abenteuer wurde von Peter "Maveritchell" Thompson geschrieben und kann als Einzelabenteuer oder in eine Kampagne eingearbeitet werden. In diesem Abenteuer werden die Spieler freiwillig oder unfreiwillig in die Ereignisse hinein gezogen. Das Abenteuer bietet einige Möglichkeiten, eine Verbindung zu der "Rebellen-Allianz" herzustellen und so einen größeren Bogen zu spannen. Entsprechend müssten die Anpassung gemacht werden. 
Die deutsche Version ist erheblich größer als die Englische, da ich auch die Quellen im Abenteuer übersetzt und in das Buch eingearbeitet habe.

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« Letzte Änderung: 27. Juli 2022, 22:19:28 von Marco »

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ARdI - Abenteuerbuch (Flucht aus Smuggler´s Hold)
« Antwort #17 am: 19. November 2021, 17:15:45 »
Abenteuerbuch (Flucht aus Smuggler´s Hold)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:73
Inhalt:Die Abenteurer brauchen Geld und werden von einem Vermittler des Skar'kla-Konsortium beauftragt, ein verloren gegangenes Schiff zu finden und deren Fracht zu bergen. Doch bei der Entdeckung des Schiffs werden sie erwartet und bevor sie sich versehen, befinden sie sich im schlimmsten Gefängnis des Äußeren Rands. Smuggler´s Hold.

Hinweis
Das Abenteuer wurde von Peter "Maveritchell" Thompson und anderen geschrieben und entwickelt. Es kann als Einzelabenteuer oder in eine Kampagne eingearbeitet werden. In diesem Abenteuer werden die Spieler hintergangen und verraten, dessen Grund sie nicht kennen. Dies ist ein Prison Break-Abenteuer, das genügend Platz für weitere Möglichkeiten an seinem Ende bietet.

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« Letzte Änderung: 27. Juli 2022, 22:23:42 von Marco »

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ARdI - Abenteuerbuch (Flucht aus Mos Shuuta)
« Antwort #18 am: 04. Mai 2022, 13:09:16 »
Abenteuerbuch (Flucht aus Mos Shuuta)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:32
Inhalt:Die Spieler beginnen ihr Abenteuer in einer heiklen Situation. Verfolgt von Teemos Handlangern bleibt nicht viel Zeit, sich unauffällig in einer Cantina zu verstecken. Was die Helden vereint, ist der Wille, die Stadt und den Planeten so schnell es auch nur geht, zu verlassen.

Hinweis
Dies ist das Einstiegsabenteuer von Fantasy Flight Games Am Rande des Imperiums und soll die Spieler mit den Regeln und der Welt langsam vertraut machen. Das Abenteuer ist mit seinen Möglichkeiten begrenzt, bietet jedoch genügend Raum, um zusätzliche Elemente einzubauen, wenn es gewünscht wird. Es ist der Auftakt zu einem größeren Abenteuer, was viel Abwechslung und Spannung bietet.

Ergänzung
Dies ist ein Kaufabenteuer vom Heidelberger Spieleverlag und wird von Ulisses weiter vertrieben. Da ich denke, dass ich gegen die Rechte und Bestimmungen von Disney, FFG und Ulisses verstößen würde, habe ich nur eine Probe-Version zum Lesen hochgeladen.

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« Letzte Änderung: 27. Juli 2022, 22:30:20 von Marco »

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ARdI - Abenteuerbuch (Die Ewige Kammer)
« Antwort #19 am: 18. Mai 2022, 20:06:49 »
Abenteuerbuch (Die Ewige Kammer)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:32
Inhalt:Auf dem abgelegenen Planeten Belsavis wurde ein uraltes Gefängnis entdeckt, das 24.000 Jahre lang versiegelt war. Ein imperiales Archäologen-Team ist bei der Ausgrabung des Gefängnisses verschwunden. Das Imperium hat Agenten ausgesandt, um das Team zu finden und die Geheimnisse der Ewigen Kammer zu lüften.

Hinweis
Das Abenteuer wurde von Jessica Allée und anderen geschrieben und entwickelt. Es basiert auf eine Operation aus dem MMO Star Wars: The Old Republic. Die Spieler können als eine angeheuerte Söldner-, Machtanwender- aber auch Rebellengruppe die uralten Bauten erkunden. Das Abenteuer gibt jedoch nur die grundlegenden Informationen und benötigt daher einiges an Zusatzarbeit.

Ergänzung
Beide Buchversionen, Macht und Schicksal und Am Rande des Imperiums, sind identisch. Anfänglich hatte ich den Eindruck, dass es für Machtanwender geeigneter ist, doch am Ende kam ich zu der Beurteilung, dass alle Bereiche funktionieren würden. Schlussendlich habe ich nachträglich eine zusätzliche Version fertig gestellt. 

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« Letzte Änderung: 27. Juli 2022, 22:33:29 von Marco »

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ARdI - Abenteuerbuch (Eisstation Zulu)
« Antwort #20 am: 18. April 2023, 10:47:44 »
Abenteuerbuch (Eisstation Zulu)

Art:Abenteuerbuch
Sprache:deutsch
Seitenzahl:52
Inhalt:Gezwungen durch Verpflichtungen ihres Auftraggebers erhält eine Gruppe von Renegaten einen einfachen Job. Sie sollen mit gestohlenen Imperialen Sicherheitscodes zu einer abgelegenen Basis fliegen und dort etwas abholen. Doch der Ort ist nicht nur abgelegen, sondern auch gefährlich. Sollte etwas schiefgehen, werden ihnen schnell die Optionen ausgehen.

Hinweis
Das Abenteuer wurde von David Villegas geschrieben und entwickelt. Es kann für sich bespielt oder in eine laufende Kampagne eingebunden werden. Das Abenteuer bietet alles, was Horror- und Schockeffekte haben sollte. In meiner Runde hat es mir besonders viel Spaß bereitet, eine bedrohliche und bedrückende Atmosphäre aufzubauen. Vergleichbar mit dem Film Aliens. Es bot viel Spannung und kann an einem bis maximal zwei Abenden durchgespielt werden. Dies ist abhängig von der Spielweise der Spielergruppe. Ein cooles Abenteuer, wie ich finde.

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